El uso de los juegos para educar o rehabilitar, la gamificación, es una herramienta cada vez más utilizada por organismos de todo tipo para motivar a sus empleados, formarlos, atraer clientes, fidelizar o concienciar a colectivos concretos. En el ámbito de la salud han aparecido juegos destinados a pacientes, para adherirse mejor al tratamiento o aprender sobre su enfermedad. Otros juegos están desarrollados para profesionales de la salud, con el objetivo de formarles o concienciarles de una manera entretenida y discontínua. De todo ello hablamos en nuestra web www.juegosdesalud.com.

Sin embargo,  no todos los juegos cumplen ese objetivo, como muestra nuestra viñeta de doc Com 2.0.

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