Primer maratón de videojuegos para adolescentes para concienciar en salud mental

El 41% de los adolescentes reconoce sufrir problemas de salud mental El primer maratón de programación de videojuegos educativos en salud mental desarrollados por adolescentes, el Hackathon de Salud Junior, ha reunido en Madrid a alumnos de ESO, Bachillerato y ciclos formativos de diferentes colegios para programar videojuegos que conciencien sobre salud mental y cómo […]